Vídeojuegos

Alba: A Wildlife Adventure – Una tierna aventura

Reseña: Halo 2, el ascenso de un héroe y la caída de otro

Megaman Zero 2: la consecuencia de las Guerras Elf

Best Team: Rubí, Zafiro y Esmeralda

Megaman Zero: una antigua leyenda Reploide

Grandes diseños: Night City, Cyberpunk 2077

Una obra de Arte en el Espacio: Outer Wilds

Reseña – Halo: Combat Evolved, la evolución de un género

Impresiones: Humankind

Red Dead Redemption 2: Un simulador del viejo Oeste.

Cyberpunk 2077 – Primeras Impresiones (Versión PC)

Opinión Grand Theft Auto V

The Pathless, un nuevo mundo abierto

Reseña: Killing Floor 2 – Sangre, sudor y Zeds

Los mejores shooter boomer de 2020

Hades – La perfección del rogue-like

Sam’s Story: la esperanza por volver a casa

Opinión: El precio de los videojuegos

Uncharted 4 – Una última aventura

Reseña – Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

Reseña: RAGE 2, y el segundo intento por conquistar el yermo

Sekiro: Shadows Die Twice – La perfección del combate

Reseña: RAGE, un proyecto ambicioso que fracasó

Metro Exodus: The Two Colonels – La vida en Novosibirsk

Packs DLC de Metro Last Light: perspectivas e historias complementarias.

Best Team: Pokémon Heart Gold y Soul Silver

El Horror en DOOM

Death Stranding – Volver a conectar con los demás

Reseña: Spiritfarer – ¡A descansar en paz!

Reseña: Prey, un fantástico FPS olvidado

Metro Exodus – “Próxima estación: el Mundo”

Pokémon: El mejor equipo para Kanto (Rojo Fuego y Verde Hoja)

The Last of Us: Parte II – El humano y la violencia

Metro: Last Light. «Quizás… hayamos obtenido el perdón»

Impresiones: Nightmare Reaper

Reseña: Horizon Zero Dawn – Innovar y retener

¿Cómo sería un Kirby Tridimensional?

Metro 2033 «Hemos Destruido un Mundo Hermoso»

El problema narrativo de GTA V

Reseña: Skater XL – Precisión y control

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: el poder de las tramas secundarias

Primeras impresiones de Surgeon Simulator 2