Vídeojuegos

Nuzlocke: La mejor forma de jugar Pokemon

Ion Fury: Reseña

Reseña: DOOM (2016) – Rediseñando el shooter moderno

Reseña: ABZU – Se un hombre del mar

Opinión: The Outer Worlds

Reseña: The Binding of Isaac – El rey de los roguelike

Conqueror’s Blade: una experiencia de guerra medieval más inmersiva

Spiritfarer navega hacia adelante en un nuevo tráiler de gameplay

Clear Sky, la precuela de Shadow of Chernobyl

Assassin’s Creed Odyssey: Revivir en la Grecia Clásica.

Reseña: SOMA – Terror en el fondo del mar

Introducción al universo Mass Effect

Shadow of Chernobyl, el inicio de una trilogía legendaria

Opinión: Los Indies y los AAA comparten algo en común, son Videojuegos

A Short Hike – Los amigos que hacemos en el camino

¡Nuevo Video Gameplay de Surgeon Simulator 2!

Reseña: Darkest Dungeon – Bienvenido a la Mazmorra Oscura

¿Qué podemos aprender de los desarrollos atropellados?

The Last of Us – El ser humano y sus emociones

DUSK: Reseña

PC Gaming Show 2020: Todas las novedades y anuncios

Valorant – Lo nuevo de Riot Games

Los juegos anunciados para PS5 en The Future of Gaming

Uncharted: The Nathan Drake Collection – Aventuras y tesoros

Parte de lo que entendemos como videojuego de autor nació en la vieja Konami

Opinión: Battlefield 3

El jugador es un personaje más para Hideo Kojima

Reseña: BioShock 2 ¿Una secuela necesaria?

La sensación de ser un súperheroe en Marvel’s Spider-Man

No Man’s Sky – El largo camino a la grandeza

V:tM – Bloodlines, un fracaso de culto

Videojuegos del mes de Mayo – 2020

Atlus y lo especial del sistema de combate en un Megaten

Dark Souls III – De regreso al pasado

Metal Gear Solid: Muchísimo más que un videojuego – Parte 1

Reseña – Borderlands: Bienvenidos a Pandora

Opinión Batman: Arkham Asylum

Dark Souls II – Sin supervisión en la saga

Doom Eternal y cómo usar la agresividad para enriquecer una jugabilidad

Dark Souls – Un punto de inflexión en el videojuego moderno

Videojuegos del mes de Abril – 2020

God of War (2018) – Padre e hijo