Vídeojuegos

Clive Barker’s Undying: Una joya injustamente olvidada

Outer Wilds: Echoes of the Eye

¿Por qué sí importa la nostalgia en los videojuegos?

Reflexión: ¿Qué define a un juego estilo Souls?

La pérdida de identidad de los juegos independientes

Before your Eyes – Recuerdos que se van al pestañear

Darkest Dungeon: la re-definición de su género

Reseña: Shadow Warrior 3, Lo Wang va a la eternidad

El espíritu de autosuperación gracias al videojuego

Horizon Forbbiden West – El mejor en lo que hace

Hellblade – Joyas de la generación pasada

Elden Ring – La magnum opus de From Software

Final Fantasy Tactics Advance. Sprites, Isekai y Leyes

Downwell: solo déjate caer

El videojuego por el tiempo y nuestras vidas (versión corta)

Reflexión: La importancia de jugar de todo un poco

El Señor de los Anillos Online: visita la Tierra Media

Best Team Sinnoh (Edición Infernape)

La personalidad de los shooters frenéticos

Best Team: Sinnoh (Edición de Empoleon)

Etrian Odyssey: una saga Dungueon Crawler como pocas

¿Me da un kilo de Nostalgia? 10 juegos de los 2000

Sifu – Festival de golpes y patadas

Shadow of Rome: un juegazo infravalorado de PS2

La industria del videojuego y la innovación

Obras que marcan: Road 96

Reseña: Windjammers 2, simpleza e intensidad

Review: 12 minutos, el cinemático juego de Luis Antonio

Reflexión: las relaciones humanas en el videojuego

Dragon Ball Legends: vertiginosos combates desde tu celular

Civilization VI: un magistral videojuego de estrategia

Demon’s Souls – El inicio de la leyenda

Reseña: Shin Megami Tensei V, buscando el conocimiento

Reseña – Dishonored: Death of the Outsider

What remains of Edith Finch: Dosis de Realismo mágico

Reseña: Dishonored 2

Disco Elysium – Literatura y política en un juego

Avance: Dirty Wars, acción de espionaje táctico a la Chilena

YIIK, ¿es realmente un mal videojuego?

El pequeño gran mundo de Yakuza

Unpacking: desempacando nostalgia

Reflexión: del videojuego al cine gracias a Metal Gear Solid