Rol y juegos de mesa

Los juegos de mesa de Magic: Game Night

Nuevos formatos y mecánicas: Lo último de Mitos y Leyendas

Entrevista a Segundo Almonacid, creador de Selva TCG

Vampiros en el Puerto: El Juego de Tablero

El Testamento de la Tía Aurora: una joya del pasado

El Testamento de la Tía Aurora: ¿un clásico de culto?

Reseña: Fragmentos

Keltoi: Lo Nuevo de Mitos y Leyendas

Saboteur: un juego de oro y enanos traidores

V5 – Cómo renovar un juego

Revisando el QS de Hellboy

Reseña: Vástagos de Shub-Niggurath

Unearthed Arcana: ¿Valen la pena?

Entrevista a Fractal Juegos

Ratón Valiente: Lo nuevo de Fractal

Dungeon Roll: Buena presentación, insuficiente contenido

Reseña: La Guía del Dungeon Master

Awful Fantasy merece una segunda oportunidad

Juegos de cuarentena

Hermanos Grimm: Los Nuevo de Mitos y Leyendas

King of Tokyo: Dark Edition, ¿vale la pena?

Análisis: los cambios raciales en Dungeons and Dragons

Reseña: Dark Tides of Bilgewater de Riot Games

Reseña – Volo’s Guide to Monsters

¿Qué podemos esperar de Mago quinta?

Dinastía del Dragón, la nueva edición de Mitos y Leyendas

El gran crossover: The Contagion Chronicle

Fallen London: Bienvenido, delicioso amigo

Wolf’sGate – una plataforma para Mundo de tinieblas

Reseña: Hegemonía, las sombras del poder

FLESHSCAPE: Un RPG grotesco y cavernícola

Recomendación: Shadowshots

Reseña: Hexer

Una reflexión luego del Girl Power 2

Evento: Ludocrónicas – Girl Power 2

Reseña: Gyrenne, el nuevo mundo

Mitos y Leyendas: Tinta Inmortal

Mitos y Leyendas: Sus inicios y las cartas más caras del reino