Diego Sandoval

Conocido también como Dr. Cayman en la web. Soy un amante del arte en todas sus corrientes y por sobretodo del videojuego. Actualmente me dedico al arte digital y al diseño de videojuegos. Puede que en una vida pasada pude haber sido un doctor de la plaga o un loco de remate.

Reseña a Madworld, el sangriento clásico de culto para Wii

Tras el lanzamiento de God Hand, desarrollado por Studio Clover, un equipo interno de Capcom que buscaba crear ideas más…

11 meses hace

Earthworm Jim 4, 20 años de humo sobre su posible estreno

En la época de los 8 y 16 bits, cada casa desarrolladora buscaba tener su mascota que protagonizara grandes aventuras,…

1 año hace

Reflexión: En defensa de Dynasty Warriors

Dynasty Warriors, Warriors Orochi, Warriors All-Star, Samurai Warriors, "inserte culquier franquicia de renombre aquí" Warriors. Son todas ellas emanaciones de…

1 año hace

The Town With No Name (REMAKE) ¡No vas a creer que esto exísta!

Con la llegada del CD-ROM al la industria del videojuego, se abrió la puerta a la creación de programas con…

1 año hace

Reseña a Armored Core, el génesis mecha de From Software

Con la saga "Souls", From Software pasó de ser un estudio japonés de nicho, a ser un estudio de renombre.…

1 año hace

Los mejores Boomer e Indie Shooters del 2022

2022 ha sido un año peculiar, el mejor aspecto de este, debe ser que ya podemos andar sin tantos problemas…

1 año hace

Reseña a Persona 5 Royal y la chispa para dar un cambio

Katsura Hashino dirigió importantes proyectos para Atlus, como el rompedor Shin Megami Tensei III: Nocture y la duologia de Devil…

1 año hace

Reseña: Soul Hackers 2, vida y amor en el futuro

Shin Megami Tensei es una franquicia de múltiples matices. Mientras la saga principal tiene como eje el reformar un mundo…

2 años hace

Preview a Incision, un shooter de horror orgánico y mecánico

Hyperstrange es una nueva editora independiente, que de a poco se esta haciendo un hueco entre la comunidad indie. Sobre…

2 años hace

Wolfenstein: Vida, muerte, y resurrección de BJ Blazkowicz

Wolfenstein 3D nació como un FPS con el simple objetivo de entretener, teniendo al agente secreto William BJ Blazkowicz como…

2 años hace

Breath of the Wild y Red Dead Redemption 2, un choque de dos filosofías

A principios de la generación pasada, los mundos abiertos empezaron a tener mayor relevancia. El éxito de la saga Assassin…

2 años hace

Recomendación: Windy City Heat, la mejor broma pesada que jamás has visto

En la popular serie Smiling Friends, en unos de sus episodios nuestros héroes van por un “bajón” al “saludable” restaurante…

2 años hace

Reseña: Stray, un felino entre maquinas o «humanos»

En el extraño 2020 saqué un artículo hablando sobre el porque marcar diferencias muy pronunciadas entre los AAA y los…

2 años hace

Reflexión: La posición actual de WWE y AEW

Muy probablemente el primer contacto con este mundillo que la mayoría tuvo fue cuando daban RAW y Smackdown! en televisión…

2 años hace

Reflexión, Crisis Core: Final Fantasy VII fue especial

Final Fantasy VII es uno de esos juegos que dejan marcas, ya sea por su historia, sus personajes, o el…

2 años hace

Reseña: Postal Brain: Damaged, We Regret Nothing!

En pleno del aburrido y estresante año 2020, DOOM Eternal salió para seguir reivindicando de que los Boomer Shooter tenían…

2 años hace

Reseña: Halo Infinite (campaña) – Esperanza y fuerza

Tras la decepcionante campaña de Halo 5: Guardians y el nebuloso camino que pavimentó para el futuro de la serie,…

2 años hace

Impresiones: Turbo Overkill, cyberpunk y motosierras

Apogee fue una editorial pionera en el videojuego de distribución digital. Fue pionera en el concepto del shareware, es decir,…

2 años hace

Reseña: The Surge, el precio del progreso

Deck 13 es un estudio alemán que hizo ruedo por allá en el año 2014 con su proyecto Lords of…

2 años hace

Reflexión: ¿Qué define a un juego estilo Souls?

Con el silencioso éxito que estaba cosechando Demon's Souls, nació una nueva forma de entender a los RPG, así como…

2 años hace

Reseña: Shadow Warrior 3, Lo Wang va a la eternidad

En el año 2013, 3D Realms encargó a Flying Wild Hog, los creadores del interesante Boomer Shooter Hard Reset, el…

2 años hace

Rage Against The Machine (homónimo), el inicio de la rebeldía

Al inicio de los noventas, vimos como el heavy metal busco mezclarse con varios géneros. Diversas bandas buscaban crear sonidos…

2 años hace

El brillante capítulo antideportivo de South Park

Cuando los creadores de South Park se ponen las pilas, son capaces de crear verdaderas obras de artes para la…

2 años hace

Reflexión: La importancia de jugar de todo un poco

El otro día vi la impactante noticia de que Activision-Blizzard fue comprada por Microsoft, dándole una tremenda cantidad de estudios…

2 años hace

Chimpokpmon, la mejor parodia de pokémon

Todos conocemos South Park, la serie animada creada por Matt Stone y Troy Parker en donde todo puede pasar, sin…

2 años hace

Reseña: Windjammers 2, simpleza e intensidad

En 1994, Data East lanzó para la placa de NEO-GEO un arcade que creaba un nuevo deporte que combinaba bases…

2 años hace

Reseña: Shin Megami Tensei V, buscando el conocimiento

La serie de la cual se desprenden franquicias como Persona o Devil Survivor finalmente llega con una nueva entrega, tras…

2 años hace

Avance: Dirty Wars, acción de espionaje táctico a la Chilena

El panorama del videojuego en Chile está evolucionando para bien. El año pasado tuvimos Tormented Souls, un survival horror que…

2 años hace

El pequeño gran mundo de Yakuza

En el año 2005 el Productor de SEGA, Toshiro Nagoshi, lanzó en exclusiva para el mercado japonés un juego que…

2 años hace

El brillante especial de Navidad de ¡Oye Arnold!

Es muy distinto ver algo de pequeño, que verlo de adulto. A todos nos ha pasado, toparnos con el hecho…

2 años hace

Los mejores Boomer e Indie Shooters del 2021

El año pasado recopilamos los mejores Boomer Shooters del 2020, FPS que rescataban toda la esencia desfrendada de ese género…

2 años hace

Reseña: Metroid Dread, el regreso de la reina

Uno de los videojuegos más longevos y misteriosos en desarrollarse en la historia de Nintendo y en este medio es…

2 años hace

Una lista de las mejores escopetas en FPS

No me considero para nada un fanático de las armas, de hecho, detesto la idea de tener una en mis…

3 años hace

Reseña: Magia Record y su corta pero intensa segunda temporada

El año pasado reseñamos la adaptación a Anime de Magia Récord, un  juego Spin-Off para móviles de Madoka Magica. La…

3 años hace

Review: Quake 3 Arena, la perfección Online

Sin John Romero, John Carmack se hizo el principal mandamás del estudio. Pero, al contrario de su ex-colega, Carmack se…

3 años hace

Reseña: Quake 2, una nueva era para Id Software

Luego de la salida de John Romero tras el desarrollo de Quake, el estudio pasó por muchos cambios. John Carmack…

3 años hace

Reseña: Quake, la llegada del 3D verdadero

Luego del desarrollo de DOOM 2, Id Software empezó a preparar su siguiente gran proyecto, uno que pretendía traer otro…

3 años hace

Reseña: Wolfenstein 3D, el génesis del FPS

A principios de los noventas, Id Software y Apogee (que luego pasaría a ser 3D Realms) tenían una buena relación…

3 años hace

Reflexión: ¿Resident Evil 4 mató realmente al survival horror?

Actualmente el género del Survival Horror o los juegos de terror en general, están gozando de una buena salud y…

3 años hace

Reseña y reflexión: Halo Wars 2, lo mejor de la saga en fechas recientes

En 2016, un año después del lanzamiento de Halo 5, 343 Industries sorprendió con el anuncio de Halo Wars 2…

3 años hace

Reseña: Halo 5: Guardians, un tropiezo tremendo

Puede que 343 Industries no haya convencido del todo con su trabajo, pero sí demostró ser un estudio capaz de…

3 años hace

Reseña: Halo 4, una nueva era con aciertos y errores

Microsoft formó a 343 Industries en el 2009 (conocido antes como Halo Team o Halo Studio) con la misión clara…

3 años hace