Vídeojuegos

Project Zomboid: el reto de sobrevivir

Sabemos que los zombies se han tomado gran parte de la cultura pop. Tanto la literatura como series, comics, películas,…

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Impresiones: Turbo Overkill, cyberpunk y motosierras

Apogee fue una editorial pionera en el videojuego de distribución digital. Fue pionera en el concepto del shareware, es decir,…

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Reseña: The Surge, el precio del progreso

Deck 13 es un estudio alemán que hizo ruedo por allá en el año 2014 con su proyecto Lords of…

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Clive Barker’s Undying: Una joya injustamente olvidada

Clive Barker’s Undying es un juego de terror, aventura y survival desarrollado y distribuido por la empresa Electronic Arts en…

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Outer Wilds: Echoes of the Eye

Después de ver todo tipo de paisajes variados, las distintas mecánicas en cada uno de los planetas en su sistema…

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¿Por qué sí importa la nostalgia en los videojuegos?

La nostalgia a menudo se considera un factor que debería evitarse a la hora de evaluar, hablar u opinar de…

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Reflexión: ¿Qué define a un juego estilo Souls?

Con el silencioso éxito que estaba cosechando Demon's Souls, nació una nueva forma de entender a los RPG, así como…

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La pérdida de identidad de los juegos independientes

Desde sus inicios, a la industria del videojuego se le reconoció por tener obras de todos los tipos. Normalmente, siempre…

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Before your Eyes – Recuerdos que se van al pestañear

La mayor diferencia entre el videojuego y otros medios es la interacción que existe entre el jugador y el entorno…

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Darkest Dungeon: la re-definición de su género

El género de los juegos de mazmorras ha sido, prácticamente, uno de los más olvidados que han existido dentro de…

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